纷纭社 - 游戏创作委员会章程

第一章 总则

组织名称 :纷纭社 - 游戏创作委员会(以下简称 “本组织”)。

性质 :本组织是一个非盈利性质的学生团队,致力于游戏创作及相关服务的推广与发展。

宗旨 :通过提供 Minecraft 服务器服务、云游戏服务、云计算服务以及网站服务,促进学生群体对游戏创作的兴趣与能力提升,同时培养团队协作与创新精神。

成立时间 :本组织成立于 2017 年。

第二章 组织结构

成员构成

  • 团队成员 :包括所有参与本组织活动的学生,享有参与组织活动、投票等基本权利。
  • 管理层 :由 3 名成员组成,负责组织的日常管理与决策,享有额外的决策权。
  • 游戏玩家 :参与本组织提供的游戏服务的成员,根据特定决策事项享有投票权。

组织架构

  • 管理层 :负责制定组织战略、协调各部门工作、处理重大事务。
  • 技术团队 :负责服务器维护、云服务管理、网站开发等技术相关事务。
  • 内容创作团队 :负责游戏玩法设计、内容更新、创意策划等。
  • 运营团队 :负责组织活动推广、用户反馈收集、服务优化等。

第三章 决策机制

决策分类

  • 全局决策 :包括大量成员加入、重大玩法更改、服务商更换等涉及组织整体方向与重大利益的决策。
  • 内部决策 :除全局决策外的其他日常事务决策。

投票规则

全局决策投票

  • 投票主体 :团队成员 7 人每人 1 票,管理层 3 人每人 2 票。
  • 游戏项目相关决策 :所有游戏玩家享有团队成员加管理层票数一半的投票权,即 6 票。由管理层根据游戏玩家征集意见整合投票。
  • 玩家投票部分整合规则 :若管理层 6 票,内部成员 6 票,根据决策规则,则所有玩家整合拥有 6 票(总票数一半)。集体意见正票超过低于 30% 则玩家整合投出票数为 0;集体意见正票为 30% - 50% 则玩家整合投出票数为 2;集体意见正票为 50% 则玩家整合投出票数为 3;集体意见正票为 50% - 80% 则玩家整合投出票数为 4;集体意见正票为 80% - 100% 则出全票 6 票。
  • 通过条件 :票数超过一半投票通过,反之不通过。

内部决策投票

  • 投票主体 :仅限组织内部成员(团队成员与管理层)。
  • 通过条件 :根据具体情况设定简单多数或特定比例通过条件。

第四章 项目服务

Minecraft 服务器服务

  • 提供稳定的游戏服务器,支持多种游戏模式与玩法。
  • 定期更新服务器内容,优化游戏体验。

云游戏服务

  • 提供便捷的云游戏接入,降低玩家设备门槛。
  • 确保游戏数据安全与隐私保护。

云计算服务

  • 为游戏开发与运行提供云计算支持,提升效率。
  • 提供技术咨询与培训,帮助成员掌握云计算应用。

网站服务

  • 提供组织官方网站,展示组织动态、项目介绍、成员作品等。
  • 提供用户注册与管理功能,方便玩家参与与互动。

第五章 成员权利与义务

成员权利

  • 参与组织的各项活动与决策。
  • 对组织工作提出建议与意见。
  • 享有组织提供的学习与交流机会。

成员义务

  • 遵守组织章程与规章制度。
  • 积极参与组织活动,履行职责。
  • 维护组织形象与声誉。

第六章 财务管理

资金来源 :包括学校资助、社会捐赠、合法赞助等。所有资金均用于组织的非盈利性活动与发展。

财务管理原则

  • 遵循财务透明原则,定期向成员公布财务状况。
  • 严格遵守财务制度,确保资金合理使用。

第七章 章程修订

修订条件 :当组织发展需要或成员提议时,可对章程进行修订。

修订程序 :提交修订提案,经管理层审核后提交全体成员投票。按照决策机制进行投票,通过后生效。

第八章 附则

章程解释权 :本章程由纷纭社 - 游戏创作委员会管理层负责解释。

生效时间 :本章程自全体成员通过之日起生效。